拉尼爾視線又往羅邊飄,然而發問沖動,到張專注而苦惱輕面孔後,便于蔓來謹慎乃至荒誕消解掉。
很,疑惑又冒來:
羅為麼這麼?
隻複雜到乎炫技時空泡架構,拉尼爾實具備相應解析能力,也就無法理解相應。隻能從實用角度分析:
羅如此法,為讓池實驗場功能更豐富?為讓制作“遊戲”玩性更強?亦或為完成某種震懾?
這些疑問,自慮同樣得到确解答。
拉尼爾視線轉回到自虛拟作區,到遊戲界面,忽然失笑:還說麼勝負,這根本就把難度調到最簡單模式。
悟這點,仍興緻盎然。
這個由羅制“遊戲”,應該與周邊時空架構密切關聯,通過無疑以觀察記錄更信息。
就繼續。
随着“遊戲操作”漸入佳境,拉尼爾也漸漸解:當具體點選到某個‘縫怪’時,原來“提示信息”,或者說引導邊,讓使用者先,麼個東。
羅列諸場景,其實也類似提示。惜這方面拉尼爾實專業,隻能憑借經驗,進配。
就這幺半琢磨半試驗玩,拉尼爾愈發體會到其設計複雜、精妙……以至邃。
自覺又向羅,這個正抓頭發、動腦筋、貌似比耿懷更煩躁,忽然間無比好奇:
能夠搭建起如此超乎象複雜時空結構、能夠“縫”般千奇百怪異形妖孽、能夠将耿懷這樣超凡種強者玩弄于股掌之……
這樣羅,又會被樣難題困擾?
或許神疑問,都積累到定程度,直盯着虛拟作區,冥苦羅終于所應,扭頭過來。
“麼樣,還以嗎?”
拉尼爾用權敏赫面孔,給真誠笑容:“神奇建構……恕冒昧,這究竟麼理?”
也面累積疑惑太,問得相當直。
羅答得簡單,卻也沒繞圈子:“些時空構形範例模仿,當然還理論支撐。”
構形,隻加“時空”……
另,還理論?
拉尼爾追問:“理論?”
“比如些通識識應用,主通真觀。嗯,就樣站自原點,更效而準确認識、理解、定義部世界。”
拉尼爾嘗試理解:“點像歐陽自邏輯。如果這樣,每個方式都同。”
“理論個理論,技巧模闆還很。沒錯,最初模仿學習……現這些基本都習題作業吧,很也隻能。”