兮夜忍着沒嘴臉,正常墊刀,速度沒比發條。
後腳到。
兮夜預判發條消耗,位沒到q傷害,隻到w擴開傷害減速。
然後,兮夜操控蛇女頂着減速側翼壓。
此時盲僧刷完組,往,兮夜怕皇子附,v碰碰,誰更能操作。
對面勢野,沒到之,沒理由怕。
擡普攻。
發條邊退邊位。
ea。
發條還位,就第普攻結束,兮夜變奏壓q挂毒液。嘿嘿,厲害吧,俺這細節。
“q到,蛇女追e。這樣,線應該被兮夜控。”
發條掉分之血,嗑腐敗。
其實從門裝也能來兮夜氣勢很,蛇女蘭戒紅,擺着覺得換血會輸。
記得:“蛇女這英雄,期隻q,換血太猛。過也還好,第波炮車馬頂過來,兮夜隻能延緩個幾秒。”
過we需正這種效果。
ndi線占優,沖進紅方狼,沒到。
“eiy這規劃稍微點怪,隊友幫開,打完藍就紅區。這樣,狼、蛤蟆包括蟹,都沒。”
“機會反對面野區嗎?哦,zero反應過來,過來站崗,往自藍區點個。”
we這隊,節奏處理錯。
這也we絲寄予望原因。
這隊期經常優勢。能靠兮夜換血操作,ndi入野規劃來起節奏。
被卡線。
秦浩以玩機……哦,以專切屏分。
風女消失秒,秦浩打信号提:“丹哥,蟹點,覺得能讓,呢?”
eiy:……
說讓,肯定理。
等線進塔,兮夜選擇嘴臉,交w挂毒噴e,抗塔,轉塔時,忽然壓q,被發條橫向位扭過。
以。
兮夜壓嘴唇,已經開始燃燒。
這比打easyhoon挑戰度,畢竟easyhoon被vg搞得必須玩麼幾個英雄才能勝率,太好通過bp設計來搶線。
經驗優勢打來後。