呆很趕至方,見陸葉完好無損,這才齊齊放來。
也問方才戰況,陸葉既然這裡,其卻沒蹤,麼結果已經很顯。
彙聚,陸葉從歪接過戰場輿圖,尋修士密集區域,然後認準方向領銜飛。
戰場輿圖動用段時間間隔,所以沒辦法随時查探,但已經夠。
每隔段時間歪都會查探戰場輿圖,搜尋附修士緻所,待确定方向之後,隊便橫沖直撞而,每每都收獲。
如此,砍殺,隊伍遭殃過得說,這個時間段還能殘來隊伍,體實力都還算錯,像開始,實力良莠齊,差距很。
因為亂戰會基本已經進到後期階段,實力都已經被淘汰。
陸葉隊唯異數,表面來,修為最,但實際卻實力最強隊。
往屆亂戰會到這個階段,修士們所斬獲其實很難,因為戰場範圍太,修士數量減之後很分散,彼此遭遇頻率就幅度。
怕也曾隊伍持戰場輿圖處,實力夠樣沒辦法太斬獲。
如此數後,忽恢弘而又缥缈氣息個亂戰會戰場掃而過,與此同時,所還幸修士都層悟。
亂戰會結束就半之後!
這顯然宿殿規則運作。
亂戰會像以陸葉遇到各種争鋒,其結束标志并非分個來,而當個戰場還幸修士減到定數量時候就會結束,待結束時,所殘修士都算勝者!
因為戰場太,修士間能戰鬥到最後。
這個數量,般百比例!
受到這氣息傳遞信息,陸葉形,擡對歪示,歪領神會,将戰場輿圖奉。
陸葉接過,催動靈力灌入其,略查探,發現個戰場,還殘修士總量差百。
按照百比例來推斷話,這次參與亂戰會修士,總量萬樣子。
半時間,萬規模打隻剩百,見戰況之激烈,又修士永遠埋落此間!
又距離自己等最修士所位置,陸葉放棄索敵打算,這次亂戰會斬獲已經夠,這最後半,就沒必再掀腥風血。
剩這些修士肯定也會報以同樣法,都好容易堅持到現,獲得最後勝利,隻再半就能得到好處,誰還會打打殺殺?
()(沒彈,更及時)