州這邊,遠征血煉界之後,真境之修士以選擇進入無雙陸與屍族爭鬥,通過斬殺屍族來獲取功勳。
屍族這個種族沒繁衍能力,這麽來,無雙陸屍族數量如當初,這就直接導緻個問題——真境之修士,獲取功勳變得越來越艱難。
像最開始,個無雙陸到處都屍族,隨便獵殺圈,都把功勳入。
預估,最遲過,無雙陸就會失曆練場所資格,因為到時候州修士將再無屍族以獵殺。
待到時,真境之修士該如何修?沒獲取功勳渠,們就沒辦法兌換修資源,勢必會引發係列問題。
所以才未綢繆,開辟處屬於真境修士戰場來,但這麽話,對州底蘊會極消耗。
這才來陸葉原因,獲取更底蘊補充。
陸葉聞言,也識到這個問題。
其實很,陸葉就過這個事,若朝,無雙陸屍族被殺幹淨該麽辦,沒無雙陸這個曆練場所,州真境之修士處境會變得很尷尬。
開辟真戰場個法子,但如此來,開辟神戰場?
老實說,放任真境修士處戰場爭鋒廝殺,陸葉覺得問題還算太,若放任神這麽話,就些妥。
即便以州環境,修士修到神也麽容易事,這樣爭鋒拚殺,肯定會造成量神隕落,對州未來個消耗。
量陣,陸葉開:“無雙陸邊況能維持久?”
回:“通過最這些州修士兌換功勳況來,無雙陸差還能維持,會超過。”
“真戰場開辟先急。”陸葉開,“回頭其界域修士問問,們界域麽樣發展模式,若用話,咱們借鑒。”
“哦。”應。
陸葉又起事,開:“記得以進入過些秘境,些秘境都弄來吧?既如此,以弄些適真之修士進入其曆練秘境?”
:“自然以,其實這種類型秘境直都還著,隻過數量很,因為開辟維持這種秘境,對本界底蘊同樣消耗,數量若太話,還如直接開辟真戰場。”
陸葉然。
確實營造種秘境能力,但並非毫無付,歸根結底,還對界域底蘊消耗。