這個選項,與“披風”app設計極其類似,突個“償使用”:“時空位移”功能需夠貢獻才能開啟;“充能維護”也需耐積攢能源;“共同建構”類似于“所備”界面,就題攢貢獻。
羅回已經體驗過,這次過來肯定打無準備之仗,事先已經讓“·野”備糧饷,該“貢獻”、該儲備能源,都頂到滿格,就随到随用,全耽擱。
“鏡鑒”跨空透入,加強本體與靈魂投聯系,盡能減延遲。
長尾蜥蜴體,則響起量設備滿負荷運轉轟鳴。
嘴巴張到極限,又違反物結構,個後扳,形成巨裂,銀、鐵、漆機械單元便從噴湧而,混亂構。形成“·野”“巨蜥形态”,也戰鬥形态。
而此過程,“·野”尚餘力,參照過往經驗,給自己補發“通”,強化對時空結構判斷。
依舊過往節奏,“通”“接收器”“發射塔”功能同步啟動,但部信息還未梳理歸攏,“·野”戰鬥形态能量輻射便向面排開。虧得“熔岩島”這邊已經相應準備,都發排,隻由承載“熔岩島”半位面消受。
半位面持續動蕩,羅耐等其平複,期間結“通”“凝環版靈魂披風”收攏信息,對“球”時空結構、淵區極域狀态相對清晰把握。
“開墾團”仍然“”,與“球”保持着全距離。
該說們麼好呢?
“·野”恍如刀刃拼頭肢微微擺,至此再耽擱,點選“時空位移”選項。
選項後面,标志着以“往返”“同圓”圍圓圈速消失,“充能維護”對應能量儲備長條驟然,“熔岩島”裡機械叢林嗡然震動,卻規範序,初始覺個區域變得沉,但很又轉為輕飄。
這刻,“熔岩島”已經進入“時空速”。
羅相對清晰受到“球”之間時空屏障,本“往之門”,才受。屏障恍如帷幕、又虛缈,忽而鋪展、忽而折疊,似若無,以至于這個世界也忽忽,時過于通透,“球”邊本體,似乎也受到響,跟着“球”這邊起輕飄起來。
“鏡鑒”些閃爍,幾乎與“熔岩島”錯開,但很又穩定。
扭曲折疊、交織混亂開始緩解,“熔岩島”來。
“凝環版靈魂披風”應若若無,隔層翳,證已非“球”;“通”則還發揮作用,趨向宏觀“靈聲底”分布概圖,緻描繪這極“微”點命分布,其與周邊時空結構起,仿佛牽繞枝蔓蛛網,又似造檢查血管脈絡肌體陰拼接,還墨煙氣裡面穿梭、擴展、變動。
憑借這些,羅确定,來到區。←→書推薦:(沒彈,更及時)