頭,直接與“真神磁化傀儡”放對。
随着批戰鬥機器蜂擁而,羅擦把額頭汗液,終于緩過勁兒來,又馬轉臉虛拟作區數據記錄,并求“葵姨”調取關資料,以備咨詢。
這就羅周來常。
維持夢境遊戲,斷産、檢測、正、投放“磁化傀儡”,遊戲收集反饋,采集樣本,然後調改進版本,繼續産、檢測、正、投放……
球類種群“布法”進程,就這樣開始。
羅也算自入“先者”之列,理所當然承擔更。
鑒于資料顯示、武皇陛提乃至于李維、屠格邊透信息,為避免精神側“見”,初步設計“布法”方向相對保守,盡能用精神層面幹涉,完全以肉側邏輯推演推進。
說,羅“磁雲母”這樣平台,以物質層、命層随揉搓拼接,批量形成“作品”,很事至于這麼辛苦。
正如夢境遊戲“世界任務”描述樣:磁雲母夥審美,實言難盡。
很難站到類種群視角,考慮這些蝸居于球遺傳種,需樣繼往開來命模式。
如果羅放,讓磁雲母來主導這個進程,概這周,夠把球百億、億兆靈,揉搓拼接成各式各樣異形怪物,以幅提球物轉化利用太陽能效率,就此步入“良性循環”。
這顯然。
就算羅按着,隻磁雲母力量作用到基因層面,怕最靠譜方案,也能會測景。
挑戰類種群億萬遺傳邏輯,本就極困難件事。
所以,與磁雲母碰撞成方案,羅都親嘗試——也隻能如此。除化反應爐傍,培養皿成“材料”以,旦應用到真,現麼問題,還以讓磁雲母進強幹涉,還原回來。
這非常艱難過程。
還好,來,羅也習慣。
羅指望單憑自己能趟條,“布法”進程從來就個所能夠完成,而項必須超級文作為基礎、目标族群廣泛參與篩選超級程。
所以,羅從未過個就把所作都完,怕來就拿這些筆,也隻盡能篩選最途幾款方案,至于因為部分糟糕基礎,把寶貴“百序列”時,浪費無休止争吵……尋求共識過程。
就盡能幾條,試幾次錯,些記錄,僅此而已。
磁化傀儡就記錄具現化。
“磁化血肉傀儡”領着戰鬥集群,與“真神磁化傀儡”戰得如如荼。空陰雲處,又黯淡芒劃過,向這邊急墜而來。
蛇語輕聲:“應該亞波倫先回來。”(沒彈,更及時)