邊界()邊界()減肥專:、、、、、、、、、liujiu,辰之主!
“滾!”
袁無畏沒好氣推開,顯然這個“先進經驗”約摸著就“拿命換來”。
怕夢境遊戲裡,這也啥能拿來吹噓東。
過說起來類似話題,特别與時空相關,确實袁無畏興趣範疇之,還主動補充幾句:
“霧氣迷宮與球本時空充分、長時間幹涉,者本都動态運轉,所以‘圍體驗區’幹涉面會比較廣闊。
“怕們常規時空認,就号洞部,但認真計較,留全球各時空烙印并非能。隻能耐加以強化,形成通向各個主傳送陣,嗯,比較熟說法“門”,也奇怪。
“以全瞎說,但某以根據說法,反向開發關功能,以。”
鄧純似懂非懂點頭,反正個關鍵點抓:
現“注定”回,而回就充分利用“圍體驗區”獨特“傳送”性質。這個性質否真,也隻猜測……若回,墨拉概率會給好。
鄧純也希望回,或許隻這樣,才能化解沉澱諸困惑與結。
“組隊組隊!”
袁無畏嚷嚷着,讓鄧純配。
鄧純沒拒絕理,幾秒鐘後,就信息界面到刷完成任務信息……
等等,世界任務底,這麼長串啥?
排除掉些具體描述詞句,幾個關鍵目标差也能組個隊:
磁化傀儡·渾敦(委培版);
磁化傀儡·屠格(印象版);
磁化傀儡·洛元(印象版);
磁化傀儡·宮啟(卡牌版);
磁化傀儡·羅(布法)……
麼跟麼?
這些個就專門定制超級麻煩,為麼全都未完成狀态?
為名義隊長墨拉,笑吟吟解釋句:“稍微點兒拖延症,就成這樣……主還某說,堆給搞極限測試,弄得壓力,們這也給減減壓。”
……超凡種都對。
再說能躲掉這些磁化傀儡圍,也還蠻厲害。
問題,後面組隊任務過程,能保證這些麻煩,至于窩蜂來搗亂嗎?
鄧純瘋才會這麼問,幸好也轉移話題:“說……‘布法’麼?還後面個數。”