羅瞄準第層“院舍園林”,隻“螢蟲”。過實際執,卻繞個圈子,避過與血魂寺力量直接沖撞,從最底部區域滲透進。
目血魂寺已經完全成形層建築,位于最底部,也最粗糙區域,處犬交錯林帶。乍派“然”,間隻幾個聚攏堆,擺放還算齊,位置也還講究,其分别刻印古拙簡樸符文,總體來,些原始祭祀。
過,這片區域對血魂寺非常,似然林,刻從周邊雲濁霧吸收雜氣,并盤轉運化,由混亂向血魂寺秩序轉變開始。
目來,這種轉變算得迅速,量雜氣混亂元素淤積此,又被林原始祭台鎮壓,沉入更方區域——裡就血魂寺未成時,“熔岩獄”位置。量混亂元素被鎮壓此,特殊運化機制,化為激湧澎湃岩漿,洗煉,又被壓送,成為血魂寺體流動熔岩源頭。
羅便岩漿裡轉遭,沿着血魂寺秩序流向,被壓從部甬送峰頂區域,略加盤轉,又沿着部蜿蜒而,血魂寺各區域緻繞周,歸于岩漿。
“唔,原來這麼個流程。”
羅概弄血魂寺斷成長基本步驟:第步吸納雜氣、壓化岩漿;第步壓噴射,送至頂端;第步自然就層層塑形……隻過如今峰頂塑形階段,漫無法度,空自浪費把能量,來牧者缺位緣故。
這樣話,像摩倫、殷樂這樣當值牧者,除幫助面蛛覓以,最作用,恐怕就塑形法度控制。此任鴻争奪,恐怕也這樣權力。
此時回頭再第層院舍園林處枚牧者印記,自然又份同覺。
穿梭,何其之,就算按照血魂寺秩序運作,周遊遍也過就眨間事。這份經曆對入解血魂寺裨益,此摩倫、殷樂等牧者位時,沒這個機會。
既然如此,羅也急于,隻将化入熔岩之,次又次周遊血魂寺。由于體結構複雜,每次流經徑還都微妙同。
羅就像繞步、飄流,随着周遊次數增加,對各條徑越來越熟,對體、建築布局以及相關規則運轉,也越來越清晰。
已經确,目這個半建築,半個就峰頂祭壇。第層則組宮觀殿堂;第層倚開鑿窟;向就院舍園林林岩漿。
每個建築,都具備特殊運轉法度功用,直接,則非常隐晦。羅終究還來戶,無法直接對血魂寺幹預,很東也就見分。
這也沒麼,隻能對牧者印記起作用便好——羅現以确認,留第層牧者印記,類似于寄魂分類,于精神層面與血魂寺這特殊空間交界帶。
羅都已經進入血魂寺,自然以施加作用。至于如何作用,循環周遊過程,也招法,正好拿來試!
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