“隻能說差離。”
幾百場強度牌局來,龍記憶正最活躍狀态,牌具體名稱能記,但牌面以及相應效果,絕對精熟。
也樂與分享:“其實沒必強記。角牌千來張,緻分為個部分。角能力者,荒野畸變種,然後就燃燒者。
“兩者能力特征門,燃燒者相對就比較統,純以戰鬥力論,說,還燃燒者更強些,而且拿幾張牌,更容易打集群優勢。
“但、荒野複雜境,掀況,很能力者、畸變種角牌還挺好用,就個熟悉過程。”
說着,龍也結實際推測:“也就說,放到夢境遊戲裡話,很‘磁化傀儡’絕對實力,但能也并好對付。而且裡面還b級精英強者,這些需額關注。”
這次換李泰勝追問:“?”
“千張牌基數,b級以也就幾個,符比例分布……但旦加入超凡種,就成比例。”
龍說着說着,就苦笑起來。
李泰勝表示理解:“也對,角區域,這麼超凡種,本來就超常規。”
袁無畏啧啧兩聲:“還普通角牌占數,‘過場動畫’基本都超凡種,故折騰誰信?”
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改:“……呃,畢竟炫酷嘛。,真正夢境遊戲,随機現‘磁化傀儡’,就沒麼逆,時候就送菜,當然對們這些佬而言,老頌就算。”
李泰勝才會接受這個拙劣馬屁:“問題以‘磁化傀儡’體現來智能平,越菜越懂得召喚同伴。”
“總能召來超凡種吧,裡面邏輯問題說,就毫無體驗言。遊戲設計能這麼瞎胡搞。”
袁無畏咧咧,并擔憂。
既然說起超凡種,龍順便問:“話說,們這裡面體驗這麼,沒見過超凡種?”
“說磁化傀儡,還玩?”
“呃,玩?”龍開始還真沒到這裡面區别,細番,覺得還後者更義,“對們來說,‘過場動畫’‘入靜’都問題,應該以進來吧?”