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《愛發微博的我,成了職業通天代》0206 被克的死死的(第1頁)

“幹,開個w敢交暈。”

“暈也打過。”秦浩點評:“個被動,站撸還能刷兩個,拼到底。”

“這個對線,伱隻能打得保守點,等布甲來就沒麼難受,然後,塔裡a兵疊滿被動,應該能試試。”

lo盤。

狼平靜座位,旁邊秦浩覺得聊得差,自顧自開啟把單排。

說起來,狼倒像剛入隊會,抱着武器

理由說來也簡單,畢竟打tga,養種慣性維,好像隻武器,麼對線都能玩。怕英雄被康特,被打野針對,也總能拖到裝備成型。

所以特别愛玩武器,電風扇開,對面ad,團戰遊龍覺特别爽。

這麼久lpl,越發覺得賽場需能配隊友,配團隊英雄,武器這裡會得到放

從沒覺得自己武器熟練度夠,隻周期太長,長到打野受,記得次訓練賽半區老被入,雖然eiy沒抱怨麼,但聽打野位置,還會覺得煩氣躁。

過……

秦浩。

覺得秦浩說得也對,這遊戲,需抉擇陣容,所以總會定位,用太着麻煩隊友。

起秦浩開玩笑說“叫打野從來猶豫”,狼又點好笑。

界所言。

到過些網友說lgd野太過捆綁,eiy總幫解線或者幫忙逼狀态技能,方便推線回

問題于,秦浩這些自己優勢,如果以,秦浩待照樣能打錢發育。

這條線,隻起殺,其實很難陣。覺得壓力,往塔裡退,隻狀态太差,打野也着過來越。

至于沒線權會發麼,後面需考慮事。

到這裡,默默開把單排,玩夢魇。倒剛才秦浩玩得夢魇震到,而覺得這英雄好像打面戰力夠強英雄,好像點說法,至推線方面,沒麼難。

跟cvax樣,秦浩開發來之對夢魇理解,從沒到打線。事實,應該也研究夢魇麼對線吧?除秦浩。

分局倒見過奇葩單,但就像參悟到事實樣,強度相對比較職業比賽裡,英雄闆容易得到放,選曲線門檻相對均衡英雄才更适比賽。

就像自己,對武器最自信,結果觀衆全都覺得玩吸血鬼最好,因為吸血鬼這英雄容易隐,再濟團戰也能掉關鍵技能,這樣就能給c位創造環境。

對于幾比賽。

狼很

渴望冠榮譽,更si跟其賽區戰隊交。這打職業之,當時網吧s賽,期望裡面自己。

到lpl失利,也會種代入過自己力挽狂瀾場面。s到looper麼勇,過如果自己壓制looper,ryl會機會赢……

當然。

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