ben起時候,腦子還點暈。
這跟訓練賽覺完全樣。
本來開局說往刷,趁線戰力強勢逼掉泰坦閃現,然後再圍繞掉塔。塔應該必。
這樣來,都能建錯節奏,誰開局諾掉疾,察覺到對面動法,反蹲波,蹲到女坦,讓本就對線會劣瑞茲些負擔。
賽場。
節奏博弈就容易環扣環。
發條裝備起太,區域本該們強勢點,怕線會落後,但能輕松打壓線回。
讓ben舒正這裡。
波虧丢丢之後,點節奏。作為加入i庭打野,ben自認為自己排位也嘎嘎分,過比賽,打過訓練賽也。但說幹淨利落,節奏流暢對局,其實也見。
無論排位還比賽,總這樣樣失誤。
lgd這局推塔節奏,算得理流暢。
強勢越線,炸彈過來拆掉塔。
塔掉落之後,鋪視野難度增加,加陣容本很好頂位英雄,這就導緻lgd轉線磨塔。沒好打團準備之,們經濟咬。
ben太,lgd轉線麼練來。
能到每分每秒該幹嘛。
當然技術層面,這确算得麼,優勢推進都會。讓任何個召喚師站帝視角布局,稍微理解滾球段,得也會太差。
但。
推進過程麼保證打理效果?
波發條跟女坦從過壓塔過來包夾,ben到完)