bengi自己需到點節奏。
這波對來說很傷,但納爾對線節奏點崩,跟凱拼節點後延。同等發育,納爾冰錘來就太怕凱,破敗來,凱就該變成放線方。
但現凱個頭,壓刀,發育節奏起稍微點。
線太好對位況,發條隻能跟瑞茲平線、壓點刀。這種局勢對們來說太夠。
因為凱期打團定比納爾簡單,如果把團戰端風險起估算進,們應該領先點,這樣lgd靠着蔚、凱進場交換頭,至于打輸個兩波,直接變得玩。
畢竟女警發力周期很,lgd選這麼個野組,定搶占資源。
如果用時間線來算陣容面,skt劇本穩定優勢拔塔,納爾到分鐘,接受個兩次,然後們靠寒冰、婕拉、發條、紮克過渡局勢,拖到納爾邊穩定強于凱。到這步,隻留凱傳送過來打團就。
因為lgd定會這麼,麼隻們團戰沒處理好,納爾就能賺防禦塔,放牽制作用。
紮克往,紅方線到牆側附,wolf沒急着打消耗。因為女警站位太靠後,lgd沒麼乎塔。這件事,們局就來。
很隊伍對版本理解都追求塔,lgd半決打ssg也這個傾向,能塔就塔,優先級很。
進決賽,們忽然點懂lgd法。
完)