男槍刷野速率f裡數,再估個f每輪刷時間就。
自己掉甲蟲時間分秒,這個時間,男槍應該收f,算波話,分零秒到分秒這個區間都以(f百秒刷)。
幾秒幾秒無所謂。
當面搶野怪還能碰位置,減線壓力。ss比賽,局來雙方打野碰面次數會。
這也些解說覺得ss戰術風格獨特,卻穩定原因。
入侵就冒風險,沒隊伍能杜絕。
偷完,豹女留個離開。
f算波再來,應該分末。
豹女剛進,納爾擊殺刀妹。
澤元:“級納爾打級刀妹,eiy還提過來卡線。fndre這把被針對點慘。”
“級波fndre虧波兵。而且ar會逼迫經驗區,這樣磨來确實很難受。”
秦浩:“nice!”
pyl:“兄弟,期穩點,這把。對面會個屁刀妹,就這?”
eiy嘿嘿笑:“刷組,繼續蹲。對面打野敢來,就起送。”
eiy把男槍玩成節奏打野。
偏偏秦浩跟pyl沒覺得突兀。eiy就這麼個風格,季賽就很聽指揮,雙排之後,積累保邊經驗。
畢竟,打野設計以很簡單。就圍繞優勢,當連體嬰兒。刷完半側就次,蹲完回,來刷會又。
保持着這種節奏,優勢玩得會很舒,因為控線回概也分鐘變動次,能跟打野軌迹疊(囤線,進,來)。
就這樣。
eiy刷幹淨藍區往,秦浩線靠站,保持個比烏鴉先支援位置。
反正隻側數相等,ss打過,需虧線動。
畢竟這會,烏鴉等級起來,平線方面拉開麼差距,動,必被磨塔。
而lgd視野盲區。
f着藍方f營裡鳥,陷入沉。
(男槍)發育嘛……
真。
這把保就能赢,沒抱着腦筋玩遊戲。
再。