果然以這樣
當到系統提供第個方案時,蘇摩頓時松氣。
忽視系統吐槽,蘇摩臉充滿興奮。
裡井能很見,但農裡,直到還方用着原始井。
普通井選址之,需遵循勢形,盡量選擇窪處,能聚集方用現代化具打井。
過現系統後,隻能造物品模型,點就以取代後續作。
救!
蘇摩開始仔細研究井級方案,如果憑空級,需消耗點,以目每個點效率,攢夠點至需時間。
到時,能就渴。
等點數達标,這絕對個蠢辦法!
蘇摩笑笑,到辦法:
以為級方案提供材料啊……
用觸碰級方案,蘇摩迅速得到級所需材料目以提供兩項東:單位塊,單位植物纖維。
拿起斧,蘇摩隻覺充滿幹勁,步化作兩步避難所門,開始收集物資。
撸樹葉,撿塊。
過半個時,終于湊夠資源後,蘇摩回到避難所,這次需求點終于到。
選擇方案!
綠掃描從蘇摩腳衍,漸漸坑洞連為體,視野,坑洞越來越,桶也随着形消失逐漸往溜。
數個植物纖維單位打造而成麻繩也随着桶落開始延展。
堆塊飛速消失。
随着物資全部消耗殆盡,啪聲,綠芒陡然再度回到蘇摩體。
将目投向井後,嶄屬性冒來:
微型井提取器(普通)
目效率:l
級方向:級井材質,增加密封功能淨功能,使質得到提,級消耗點()。
級方向:拓井坑,加強取效率,級消耗點()。
評價:荒野必備!