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《穿進全息遊戲搞基建》第208章(第3頁)

後面還遊戲艙等着線呢,換個角度來們其實已經比這幾萬玩

而且,空紀元也像其遊戲樣,鼓勵玩之間pk殺戮,而更注遊戲世界交互,以及對這個世界探索。

再加約束,等級玩欺負萌事件發得并

基本pk功能——玩之間以發起挑戰,挑戰模式,玩受半複活懲罰,而且體會處于個半隐狀态,打鬥将會破壞周圍環境。

而對萌保護,則得比較到位。

每殺于自己,将随機疊加種反噬debuff,包括但限于傷、虛、饑餓等。

持續時,并且隻線才會進入倒計時。

更坑爹,殺會扣陣營聲望,并且如果npc目睹過程,即使殺勇者,也會給掉好度。

而衆所周,超過個npc對度為負話,就沒辦法陣營倉庫兌換東

系統商賣裝備藥實力,隻能依靠陣營倉庫,所以npc度至關

而這還最坑爹,最坑——打架時候破壞賠償

空紀元這樣真實遊戲世界,以按照自己創造任何東,破壞物品當然也沒辦法自動修複

所以打架毀壞公物、npc财産,這些都賠償

如果,打架最後都沒就共同承擔,而假如其便由殺者全額支付。

,就别逃單,因為逃單為,将會即成為通緝犯。

個敢于隻螃蟹分鐘就被抓捕歸案,判刑拘禁後,依然得老老實實搬磚償還債務。

概除删号來之,就沒賴賬辦法吧。

所以基本沒等級玩殺戮,至于以後會野圖好說

畢竟林子麼鳥都,而玩群最擅長鑽空子夥。

,如果特别讨厭個玩,而對方又躲着肯應戰話,系統商購買令,對該玩強制pk。

這種,還以選擇擂台模式。

當進入擂台後,全都将收到個邀請,如果點擊接受,就以進入觀戰,還能開盤注,賭誰能獲得最後勝利。

當這個設定被摸索來後,吐槽,遊戲組真會賺錢!

羅蘭德就像台老舊機器,萬玩加入後,又再次煥發活力,每時每刻都加速運轉着。

獸潮這把懸頭頂刀劍,顯能覺到氛圍變得緊張起來。

而正如許所期望樣,這種壓力,獲得突破元素師與俱增。

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