覺壓力更。
輕顔吸氣,聲:“吧,趕緊滾,回!”
“嗯,概點回來,堅持。”
說完,林牧就線。
輕顔罵聲,又投入戰鬥之。
遊戲裡打得熱,論壇,關于公告談論也如如荼展開。
遊戲時間現實時間流速調,其利弊已經被反複探讨,而論壇部分還支持。
尤其些還等着遊戲頭盔遊戲艙雲玩們。
雖然現實裡等待時間樣,但等到們進遊戲時候,就會被面玩甩麼遠!
直播都,守辛苦,但獲得收益也觀。
就這到時間裡,遊戲裡玩等級就原來基礎,普遍提兩到級,而些等級玩也普遍級!
這麼幅度提,如果們錯過這波,就将很難再追,所以這個決策對們而言,僅沒響,反而還利圖!
所以這種好事,麼能支持呢?
官方剛抛萬個遊戲頭盔名額,僅僅半時間就被搶空,所支付成功玩,将個後收到實物。
而遊戲艙訂單減反增,更沒現退訂況——跟遊戲頭盔同,遊戲艙接受預訂,來者拒,就需支付額訂。
這以來空紀元爆。
至于已經擁遊戲設備玩們,開始反應很,但最終過各種分析後,也接受這樣措施。
畢竟每個都麼閑,以到都待遊戲裡面。
們得班、學習、進各種社交活動,但們裡也挂着遊戲。
隻當們好容易結束程,急吼吼趕回來,卻發現戰都已經打完,甚至還打輸時,種覺誰體驗過誰。
這個時候,們甚至希望遊戲能暫,等們回來再打,但這顯現實。
雖然時間流速變成:,這着們遊戲待時間,覺變,但原本就利用眠時間進遊戲。
如果能借此打赢這場守戰,也失為種策略,對于玩而言,隻能打赢,采取麼戰術都理。
況且,公告也寫“暫時”兩個字,都猜測,估計等遊戲頭盔發售時候就會調回來。
很也免猜,既然遊戲公司以到讓維減,也以讓維加速?
到時候現實時,遊戲時,得爽爆?甚至以采取流速變,變策略。
這樣既用擔遊戲,跟遊戲進程,也以享受來倍娛樂時間!
到這樣建議,遊戲組也隻能苦笑。
雖然測試數據來,暫時沒發現問題,這種維變變調節,們根本沒把握完全會對體造成傷害。