當體量變後,現些bug,修複。
過,線模式開啟第,銷售額達到百萬美元,恐怖如斯。
第,銷售額漲到百萬美元,之後開始數據跌落。
第百萬,第百萬,第百萬
線周後,銷售數據達萬美。
如此數據,震驚內遊戲圈子。
。
美時間午點半,聯盟拳頭公司會議內,著幾個。
擺放總裁面,許數據,聲音沉:
“植物這款遊戲,們本以為,隻曇現,但們爆程度,乎料,們吸能力,真太強,們線模式太棒,競技性,對抗性,很吸引,這會讓們熱度,維持更長遠,真這些策劃,自於誰之”
“所以,今們會議主內容,遊戲排位模式,引入分數制度,排位機制”
華國,,迅藤總部。
場層會議,正進。
“為麽,款休閑遊戲,都能玩來?”
“植物這款遊戲,們能學習到麽?”
“這種成功性,否能複刻過來。”
“又否能符國場?”
“”
面對些問題,賈副總輕聲說:“首先,複刻問題,些廠商已經,並且遊戲陸續發布,目開遊戲邊,還沒麽反應。”
“能沒反應,們定等。”位管沉聲說:“羅善茬,開遊戲背後,也沒麽簡單,所以覺得,沒必複刻,們運營主方向應該放最兩個項目”
除們公司,像廈遊戲,巨仁等公司,幾乎都開會。
相同,們開會時候,屏幕現,都植物戰僵屍銷售數據。
“青於藍而勝於藍啊,這個開遊戲,舉成名。”
“們沒強迫氪,被譽為良遊戲,碑很好,氪程度又挺狠,邊罵邊充錢,這種模式,們學”